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燃烧意志:【黑玛利亚】技能天赋解析,看着挺唬人

100次浏览     发布时间:2024-12-20 10:49:12    


1、技能

振袖轮入道:2+1魂玉单体技能,状态是命中目标时,有一定几率使目标无敌效果失效,持续3回合。能破无敌,可惜破不了我甚平老大的血量延迟结算。

蛛足毒刃:3+1魂玉单体技能,状态是(毒刃)命中目标时,使其最终减伤降低一定百分比,如果目标处于蛛丝缠绕的状态,则使其陷入毒素侵染状态3回合,毒素侵染状态下每被攻击选中时会额外减少一定百分比的最终减伤,每层减少效果持续3回合。

能降低敌方的最终减伤,这个其实也挺有用的,毕竟现在主流的抗伤方式就是与最终减伤相关。但是,依旧奈何不了老大甚平。

蛛网束缚:3+4魂玉单体技能,状态是命中目标时,有一定机率附加蛛丝缠绕,蛛丝缠绕状态下的目标无法行动(仅PVP),该效果不会被免疫,持续3回合,且只会存在1个。

技能状态比技能本身魂耗还高的一个技能,可见这个技能状态很猛啊,直接让目标三回合无法行动,而且这个效果还不会被免疫。但是……要看会不会被和之国乔巴清掉,要能清掉那就G。

玛利亚之网:3+0魂玉全体技能,状态是本次技能命中提升一定百分比,命中后使目标闪避减少一定百分比,持续3回合,效果可叠加。

专门打闪避怪的一个技能,但是问题来了,你没必中怎么打必闪?

终结技·炎涡轮入道:5+2魂玉全体技能,状态是命中目标时,有一定几率使目标无敌效果失效,效果持续3回合。

也是让目标无敌失效,不同的是这个技能是终结技,且为全体攻击。但就百兽图来说,龙凯打不动人很关键的一点,是有和罗宾的花盾锁血,所以这个让目标无敌失效能不能花盾的锁血失效很关键。

终结·毒蛛拳影:4+3魂玉单体技能,状态是命中目标时,有一定几率使目标无法回复生命,持续5回合。

这个要是能限制乔巴回血那就厉害了,限制不了那就缓缓吧。

奥义·燃烧玛利亚:单体技能,状态是命中蛛丝缠绕的目标时,附加4次火伤,每次造成攻击力一定百分比的火伤并降低目标一定百分比的火抗,持续3回合,命中非蛛丝缠绕的目标时,黑色玛利亚的攻击、速度、命中永久提升一定百分比,效果可叠加。

这个效果,感觉不命中蛛丝缠绕的目标会好一点。

2、天赋

蜘蛛之果:每回合开始时,在战场上施加蛛丝结界,使敌方全体闪避减少一定百分比,持续至本回合结束,己方角色行动后,黑玛利亚对敌方当前生命百分比最高的角色附加目标当前生命一定百分比的斩断伤害,不会超过黑玛利亚攻击的一定百分比。

能降低敌方全体闪避,还能回合结束斩断目标,但现在的斩断,感觉压不动了。

格斗家:每回合额外获得2魂玉和30怒气,首回合额外获得5魂玉,每次完全闪避时,获得自身生命值一定百分比的护盾,最多叠加5层,战斗开始后,最大生命、防御提升一定百分比。

也是每回合都能奥义,但不同在于魂玉额度给的少,一般待遇高的都是魂玉多,待遇不太高的则是补怒气。同时这里也能看到,黑玛利亚的生存一部分靠闪避一部分靠护盾。

大姐头:己方角色行动后,己方全体依次对蛛丝缠绕状态下的目标造成其当前生命值一定百分比的斩断伤害和攻击力一定百分比的真伤,斩断伤害不会超过伤害来源攻击的一定百分比。黑玛利亚行动后,为除自己外的己方全体附加黑玛利亚当前攻击、速度的一定百分比,持续1回合(非PVP中持续3回合,且效果可叠加)。

这里有提到非PVP,也就是PVE,也就对上了官方直播中提到黑玛利亚PVE会比较强劲的这一点。可以作为一个增伤辅助使用,她给的定位也是进攻辅助。

蛛网陷阱;战斗开始后攻击、命中、闪避提升一定百分比,释放蛛网束缚时,自身攻击、速度、命中、闪避、当前生命中每有一种属性大于对方,都会使束缚触发概率额外提升一定百分比。毒刃的最终伤害减免降低效果变更为永久性,且减少数值翻倍。

毒刃的降低敌方最终减伤变为永久,且数值翻倍,这个机制就靠技能【蛛足毒刃】触发的。

幻象:回合开始时,场上除自己外的每个角色,使黑玛利亚的最终减伤提升一定百分比,每个百兽团角色使黑玛利亚的最终伤害加成提升一定百分比,之后使己方其他百兽团角色获得黑色玛利亚由此天赋获得的加成效果,持续本回合。

和百兽团绑定的天赋来了,这个具体也是看额度,但就内测时的反馈来说,百兽团还是难绷。

蜘蛛毒素:战斗开始后速度、命中、闪避、攻击提升一定百分比,首回合额外提升3倍,第2回合额外提升2倍。敌方存在蛛丝缠绕,回合开始时,黑色玛利亚有一定概率复活并恢复一定百分比的生命,最多复活2次。

又加了一波保命,但如果自身坦度不行,想靠着这个2次复活保命估计是不够的。只能看看闪避和护盾实战保命给不给力了,那个百兽团提供的最终减伤有局限性。