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每日一讲-子午谷奇谋-魏延!三国志战略版

100次浏览     发布时间:2024-12-10 11:32:22    


魏延

借着这个机会,跟大家讲一下魏延在三国志战略版中的地位。

魏延这个刚出来的时候,各种强无敌,但是实际上过一段时间就会发现,热度低了很多,而且现在主流队伍也不会选择魏延。这是为什么呢?

首先先看魏延的基础属性

魏延

武力92+2.37成长

智力72+1.17成长

统率85+1.69成长

速度55+1.04成长

属性放在一线武将中毫无问题,盾枪双S骑兵A在蜀国队伍中可以完美契合。单靠属性让人觉得强无敌是不存在的,那么自带战法呢?

自带战法:奇兵间道

奇兵间道

战法类型:被动

发动概率:100%

战法说明:战斗中,自身发动准备战法时,有75%几率(受武力影响)减少1回合准备时间,战斗前4回合,主动战法造成的伤害提高15%-30%(受武力影响),第5回合时,若自身兵力低于50%,获得22.5%-45%倒戈,直到战斗结束

乍一看猛无敌,跳过准备回合,但是!重点是但是准备战法除了绝其汲道其他的发动概率都有点惨不忍睹。所以说魏延也是一个演员。是一个上限非常高的演员,如果你前四回合释放四次所向披靡,其他人还玩啥?但是这个概率太低了。

传承战法:威谋靡亢

威谋靡亢

战法类型:准备

发动概率:40%

传承出处:魏延、沮授

战法说明:准备1回合,对敌军群体(2人)施加虚弱(无法造成伤害)状态,持续2回合;如果目标已处于虚弱状态则使其陷入叛逃状态,每回合持续造成伤害(伤害率79%-158%,受武力或智力最高一项影响,无视防御),持续2回合(发动几率25%-40%)

这个战法强度是在线的,特别是群体两人的虚弱,如果已经是虚弱施加叛逃。输出其实无所谓,主打就是一个控制,很多人是为了一个战法直接拆。毕竟对于群弓关关张啥的都是核心战法。

事件战法:掣刀斫敌

掣刀斫敌

战法类型:主动

发动概率:35%

战法说明:使敌军单体受到兵刃伤害提高7.5%一15%,然后对其造成兵刃伤害(伤害率104%208%) 及震慑状态,持续1回合

推荐指数:☆☆☆☆

兑换条件:魏延、黄忠、任意蜀国五星*2

大号纵兵,多了伤害,增加了对敌军单体地增伤。但是多达四个武将兑换这么一个战法,我感觉还是有些肉疼。实在换不起,继续用纵兵就是。

纵兵劫掠

组队思路:汉中盾

汉中盾

姜维(盾S):夺魂挟魄+杯蛇鬼车/火炽原燎

魏延:破阵崔坚+所向披靡

刘备:陷阵营+暂避其锋

姜维进行稳定输出,保证下限,魏延来弥补姜维的输出不足来提高上限。刘备则保证队伍拖住回合。

缺点是吃宝物,现在宝物需求的队伍太多了不一定会给这队伍,而且姜维还可以去组麒麟弓。没了蜀国稳定的输出就没了。

官渡剧本特定队伍:魏延武峰盾

魏延武峰盾

赵云(群):击其惰归+威谋靡亢

魏延(群):破阵崔坚+所向披靡

左慈:陷阵营+武峰阵

用武峰阵的增伤来弥补伤害的不足,还有群阵营的10%加成,平时剧本能玩,但是强度会弱很多。

这两对我认为都能算强队,但是目前在云起龙骧剧本见到的不多。

当然还有人玩关关魏,但是目前还是主流的张飞带的比较多,不过还是要看个人卡池,每个人都要根据自身卡池来进行组队。这样才是最好的,比较看菜吃饭,而不是我想吃啥,你做啥。