王者荣耀:射穿敌方坦克,除了破晓,末世“打肉”的效果奇佳
100次浏览 发布时间:2025-02-18 03:23:08
一直以来,喜欢玩射手的玩家,大多都产生了这样一个共识,那就是对付坦克类英雄,一定是需要穿透性装备的。
这一点自然是毋庸置疑的,毕竟坦克类英雄普遍具有下列特征,那就是:血量超高,防御值高、免伤高、而且部分坦克英雄,还具有多种控制效果。

在面对这一类的英雄时,穿透类装备(物理系的暗影战斧、碎星锤、破晓)往往是常驻在装备格中的必备品。
但穿透装备的局限性,亦是非常的明显,例如暗影战斧在英雄满级后,最高只能穿透170点,就算加上自身的64点穿透,也只有230多点。
而一个正常出装的坦克英雄,动辄就有上千点的物理防御,仅凭暗影战斧那一点穿透效果,显然是不够的。

就算是拥有百分比穿透效果的碎星锤或破晓,也最高只能达到40%的穿透,如果敌方英雄有1000多点的防御,穿透了400点,那剩下的600点防御,依然能让射手打出去的伤害量,大打折扣。
对于喜欢玩射手的玩家来说,每当敌方的坦克英雄,挡在自己前面的时候,总感觉伤害很乏力,如果不能快速将其终结,射手自身也会面临诸多不安全因素。
因此,如何快速摧毁一个坦克英雄,将更大的伤害量输出在敌方英雄身上,就成为了一个迫切需要解决的问题。

所以,在王者荣耀的装备库中,除了专门用来对付坦克英雄的穿透装备以外,还有一件“专业打肉”神器,一直被玩家忽视,那就是末世。
末世+60点攻击力,+30%攻速,+10%的吸血效果,虽然面板属性上没有任何暴击属性加成,但是被动破败对坦克英雄的实际伤害效果,要远远超过你的预期。
末世冷门?那是你对它的了解不够!
我们举个实例来说明,一个常规六神装的伽罗(攻速鞋、电刀、无尽战刃、影刃、破晓、泣血之刃),点杀一个六神装的白起(血量14000+),需要20次普攻才能将其击杀。
将出装中的泣血之刃,替换成末世之后,点杀同样的白起只需要13次即可。

有了末世,将普攻的次数降低了7次。要知道,在混乱的团战中,射手每多A一次,自身的危险性,也会多增加一分!
只有力求在最短的时间内,把敌方前排射穿,才能将后续的高额伤害,源源不断地输出到敌方。
如果被敌方前排坦克干扰和阻挡的时间太长,很容易将自己置于险境,而敌方后排的火力输出,将会得到变相的增强。
为什么对坦克英雄,末世具有强大的摧毁性能?
为什么在装备了末世以后,会出现明显的降血压效果呢?这就不得不提一下,末世那独一无二的被动效果了。
破败,这个被动技能,可以让普攻附带目标当前生命值8%的伤害!

说白了,这就是一个专业对付“血牛”类英雄的神器,坦克英雄的血量越高,破败的摧毁能力就越强。和打穿敌方护甲的策略不同,末世的实战意义要远远超过破晓!
末世虽好,也有适用范围
一般来看,末世是部分对攻速有着高需求类射手的核心装备,例如:马可波罗、公孙离、狄仁杰等。
最不需要末世的英雄,有艾琳、蒙伢、孙尚香、成吉思汗。

其中艾琳为法系射手,蒙伢为技能型射手(无法触发末世被动)、孙尚香和成吉思汗主打暴击率和暴击效果伤害,对末世的攻击力和攻速等属性的实际需求不高。
除了以上的射手以外,其余的射手英雄都可以出末世!在面对敌方高额血量的坦克英雄时,能在普攻的基础上附带当前生命值8%的伤害。

附加的伤害和敌方英雄的血量,直接成正比关系,血量越高受到的伤害也就越高。
随着敌方坦克英雄血量的不断降低,再配合碎星锤或破晓这样的穿透装备,能让适合出末世的射手,在最短的时间内将坦克英雄射穿。
末世虽好,也有两大缺陷
末世虽好,却有两个不得不提的“缺陷”,毕竟没有任何一个装备能真正做到完美。
第一个缺陷,末世的破败对血量高的敌人,能造成摧毁性的伤害量,而防御装往往会增加血量,高防御往往也伴随着高血量,这一点是相辅相成的。
但末世对于血量较低的敌人,实际效果很一般,或者说末世就是为了“降血压”而存在。

因为末世压低坦克血量效果显著,之后随着坦克血量的缩减,破败所带来的伤害也会衰减,此时也有玩家会补充一把破军,对降低到50%以下血量的敌人,再额外造成30%的额外伤害,
第二个缺陷:末世没有任何暴击属性的加成,不然他会成为很多刺客英雄的备用选择。
曾经一个出末世的猴子,打一个上万血量的白起,轻轻几棒就将其带走。

这正是利用了末世的破败效果,先在自身伤害的基础之上,快速压低坦克类英雄的血线,继而再利用自身的高爆发,以及碎星锤的穿透,将残余血量迅速清理干净。